WiG-Trick #1: Abstandsbestimmung selbst gemacht; Teil 1: Grundlagen

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In diesem Tutorial wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Abstände, z.B. zwischen der Spielerposition und einer Zone bestimmen können. Schwierigkeitsgrad: Fortgeschritten Voraussetzungen: Umgang mit Urwigo, Wherigo-Grundlagen, Programmierkenntnisse Die manuelle, d.h. selbst programmierte Bestimmung eines Abstands, z.B. zwischen der Spielerposition…
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