Auf der Suche nach Rätseln für meinen Mystery-Adventskalender stellte ich mir die Frage, ob es möglich sei, das Histogramm eines Bildes so zu verändern, dass ein verwertbares Muster entsteht, beispielsweise Morsecode, oder eben ein Barcode. Wie ich herausfand ist dies tatsächlich möglich und soll nachfolgend erläutert werden. Exkurs: Histogramm Ein Histogramm ist nichts weiter, als eine …

Manche dürften das Problem kennen: Man hat gemeinsam im Team eine große Mysteryrunde gelöst, aber dummerweise hat jeder nur die Koordinaten bei denjenigen Caches geändert, welche man selbst gelöst hat. Die Koordinaten der anderen Caches zu ändern kann je nach Größe der Runde ewig dauern und macht nicht wirklich Spaß, schön wäre es, wenn man diesen Vorgang …

Es ist zwar schon fast 2 Monate her, dass dieses Feature in Urwigo eingebaut wurde, da ich aber bisher noch nirgendwo (außer auf der offizielle Twitter Seite) davon gelesen habe, dachte ich mir, ich schreibe eine kleine Anleitung darüber. Die Rede ist natürlich von verschiedenen Kartenquellen, die man ab sofort im Emulator von Urwigo auswählen …

Wer kennt das nicht? Man hat gerade einen Wherigo gespielt, oder eine Letterbox gemacht, möchte nun die Koordinaten im Listing ändern, damit die Abstandskarte stimmt und stellt fest: Das geht gar nicht! Geht nicht? Geht doch! 😉 Das interessante ist nämlich, dass es für diese Limitierung keine technische Begründung gibt, Groundspeak hat diese Funktionalität einfach für …

Heute möchte ich euch ein kleines Projekt von mir vorstellen: MapTools   Wer kennt das nicht? Man ist gerade dabei einen Mysterie zu lösen, doch die letzte Variable bleibt eine Unbekannte, egal was man anstellt. Schnell kommt man in die Verlegenheit einfach mal ein paar Werte testweise auszuprobieren und sich das ganze auf der Karte …

„Die Steganographie (auch: Steganografie) ist die Kunst oder Wissenschaft der verborgenen Speicherung oder Übermittlung von Informationen in einem Trägermedium (Container).“ So definiert Wikipedia Steganographie und damit ist im Prinzip das wichtigste schon gesagt, denn im Gegensatz zu Chiffren, oder Logikrätseln liegt die Schwierigkeit von Stegano-Rätseln darin, dass das Trägermedium theoretisch alles mögliche sein kann, auch dieser …

Im ersten Teil des Tutorials haben wir uns mit den Grundlagen beschäftigt, nun wollen wir unser gewonnenes Wissen anwenden. Wie wir an die Koordinaten eines Punktes kommen wissen wir bereits, im nächsten Schritt wollen wir nun die Entfernung zwischen zwei Koordinaten berechnen. Nun könnte man sich an seine Schulzeit erinnern, oder die alten Bücher aufschlagen und …

In diesem Tutorial wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Abstände, z.B. zwischen der Spielerposition und einer Zone bestimmen können. Schwierigkeitsgrad: Fortgeschritten Voraussetzungen: Umgang mit Urwigo, Wherigo-Grundlagen, Programmierkenntnisse Die manuelle, d.h. selbst programmierte Bestimmung eines Abstands, z.B. zwischen der Spielerposition und einer Zone / eines Punktes mag zwar auf den ersten Blick relativ sinnfrei erscheinen, …

Von Zeit zu Zeit kommt es vor, dass ich in einen meiner Wherigos Funktionen, oder kleine Gimmicks einbaue, die möglicherweise auch andere interessieren könnten. Da ich diese Cacheart sehr interessant finde und mich freuen würde, mehr davon zu sehen – besonders von ausgefeilten Wigs mit guter Handlung und witzigen Ideen – habe ich beschlossen, ein paar dieser …

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